索尼即将推出的型游戏服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,单机意味着其正从激进的野心游戏服务型游戏策略中回调。单人游戏的勃勃未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售 ,
对玩家而言,索尼认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。
在最新发布的《2025年企业报告》中,这两款作品均遭遇了一些开发困难,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,如今 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统 。索尼讨论了未来战略 ,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。但在本世代主机的后期阶段 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,不过,公司也已承认失利。索尼仍试图跟风推进 。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。
拓宽商业模式与工作室能力。造成这一局面的主要原因,
你们对此怎么看呢 ,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,
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